【DQ11】スマホ含む現役ハードで唯一遊べないし
ドラゴンクエスト11最強攻略まとめ!ウルノーガ速報【DQ11】
堀井もウルティマは参考にしてたと公言はしてる
クラシックRPGの形を崩さずに現代にも適応しているゲーム群と何が違うのかを考えた場合、
通常プレイで何時間以上のボリュームにしろみたいな縛りでもあるのかね
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Cuddle(カドル)
とりあえず、今の鳥山明「風」キャラクターの顔面アップはやめたほうがいいと思った
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とはいえ今時の事実上全力全快状態でボスに挑める
全てがミスマッチしてるというか村人や城の探索会話、フィールドの作り込みの駄目さ
DB時代のサイヤ人編以降とかはほぼ鳥山氏の手を離れてたって言うしな
戦闘も基本耐性の管理してればいけるし特に戦術とかないからな
過去の連中が姿だけ同じの別人にしか感じなかったし
フィールドも街も意味なく広くて何度か寝落ちしそうになった
そもそも勇者の力と邪神の力は相反するものであり欲張ってはいかんと言う事
ベロニカとセーニャはそもそもあの弱さでどうやって故郷を旅立てたんだ?って話
預言と出会ってから積み重ねた絆とはベクトルがちがくね?
別に全員が3DS版やってること前提にする必要あるの?
そもそも転職も仲間モンスターも毎回毎回必要か?
バトリアソードいつ2回目の販売するの?
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売れないプレステ版出す必要ある?
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サポに倒してもらって何が楽しいん?